艺术笔记丨网络艺术概述
网络是一个新兴的媒体,它在20世纪末期才正式登上舞台,却在短暂的发展历程中日益改变着人们的生活。所谓网络艺术,指的是一切能与网络发生关系的艺术形式,包括能在网络上传送的用数字技术处理的声音、图片、网络动画、视频录像,以及所有以网络为载体的文学艺术等。网络艺术是产生于数字信息技术与网络技术环境发展到一定程度下的产物,它融合了数字处理技术、现代通信技术、网络传输技术、多媒体技术等学科知识,具有明显的跨学科“杂交”的形态,它的交流方式主要是通过数字图形和声音信号在国际互联网上来传播。
网络艺术的特征主要有以下几个方面:
第一,网络艺术的无限可传播性。与其他艺术形态相比,网络艺术的最大特点就是它可以无限制地复制、传播。随着数字化技术的发展,网络艺术的这一特点呈现得越来越明显。与传统的意识形态相比,简单的复制操作使得艺术信息可以更广泛更快捷地传播,而且这种传播具有公开性和自由性,任何个体只要具备一定的网络条件就可以随意地发送或接收艺术讯息,甚至一些过去我们只能通过电台、电视台等媒体收听或观看的直播节目,也能够在第一时间从网络中获取。
网络艺术的传播速度与覆盖面都是传统艺术形态所无法比拟的,但这种“自由的”、“无限的”传播也为网络艺术带来了“快餐化”的弊病,由于获取的简单性以及无限可复制性,网络艺术在很多时候都沦为一次性消费的文化产品,艺术价值和审美价值也同时被稀释,甚至消解。
第二,网络艺术的互动性。在网络艺术的传播活动中,网络用户既是艺术信息的接收者,也是信息的参与者、制造者、发送者,艺术活动在此真正实现了双向互动。网络的特性决定了网络艺术是一种交流艺术,一方面,艺术家可以和艺术接受者进行交流,接收者的反馈将直接而快捷地传送给艺术家,这种交流方式无疑会对艺术创作产生重大影响。
在港台以及韩国电视剧的创作过程中,电视剧制作单位大都采取即拍即播方式,他们通常会在网络上征求观众的意见,这些意见主要是对已经播出剧集的评价以及对后续剧集的期待,很多时候观众在网络上的留言会改变剧情的发展。比如在曾经风靡一时的台湾偶像剧《流星花园2》中,导演最终选择了让在第一部中历尽千辛万苦而终于开始交往的道明寺和杉菜“终成眷属”。这个结局并不是导演和编剧最初的设想,本来他们打算让道明寺和其失忆后爱上的叶莎在一起,但这个编剧颇为得意的剧情不但没有得到观众的认可,反而招来骂声一片。《流星花园》倾倒无数观众的,正是道明寺和杉菜之间感人又真诚的爱情,引人入胜的也正是这对欢喜冤家又吵又闹又放不下彼此的那些悲喜插曲,但在《流星花园2》的大部分戏里,完全看不到这些场面,而男主角的移情别恋更是让观众无法接受。为了平息众怒,改变收视率惨淡的局面,《流星花园2》被迫数次更改剧情,不但让道明寺和杉菜提前重逢,还安排了道明寺在恢复记忆后发现自己唯一深爱的只有杉菜这一感人的场面。因为观众的反应而更改剧情的例子还有很多,在韩剧《大长今》中,善良的韩尚宫娘娘也是由于观众的喜爱而被导演推迟了“死亡”时间。
第三,网络艺术的综合性。网络艺术是一种综合性的视听艺术形态,网络艺术的出现,使得艺术的保存、复制、传播发生了翻天覆地的变化,多媒体技术把多种艺术形式融合在了一起,达到了图、文、声、像并茂的效果。在网络艺术中,几乎所有的艺术形态都可以相互交融,可以同时出现在一个主页面上,或者可以通过超链接相互联系。
网络的出现改变了传统的艺术形态,比如电影艺术,虽然胶片拍摄、影院放映仍然是电影艺术的主要创作、传播方式,网络越来越成为电影传播的一个重要途径,只要安装迅雷、网际快车等下载工具,人们就可以随意下载影片,同样,上传自己收藏的影片也一样简单,鼠标轻轻一点就可以让自己成为艺术信息的发送者。不但如此,网络还涉足了电影的创作,比如曾经在网络上风靡一时的,由清华大学学生制作的影片《大史记》就是一个例子,制作者们将一些经典影片的部分段落进行拼接,并为其重新编辑声音,从而产生了一部全新的影片。电影此时似乎不再是那么神圣那么遥不可及了,它变成了一个游戏,只要愿意,人人都可以参加。
