数字媒体艺术系教师简介

2025-04-13

数字媒体艺术_数字艺术媒体设计的就业前景_数字艺术媒体的两个含义

饶鉴

博士、教授、博导,湖北工业大学艺术设计学院院长、数字艺术产业学院院长,先后任湖北工业大学发展规划专家委员会委员、教学督导委员会委员、学术委员会委员。

湖北省优秀青年社科人才、湖北省楚天名师,全国工艺美术标准化技术委员会委员,国家级人才评审专家,国家工艺美术大师评审库专家,国家社科基金评审专家,江苏湖北等省社科成果奖评审专家,国家一流专业负责人,国家艺术基金项目负责人,国家留学基金委艺术类人才培养特别项目负责人,教育部新文科研究与改革项目负责人,湖北省教学成果奖一等奖团队负责人、优秀教学团队负责人、一流课程负责人,国内外十余项创意大赛评委,中国美术家协会会员,中国高等教育学会设计教育委员会副秘书长,湖北省高等教育学会艺术设计委员会副主任,湖北省文化创意产业协会会长。曾兼任大汉文化产业投资有限公司运营总监、一马投资集团副总裁、武汉传媒学院设计学院院长等。

承担三百余项数字艺术、文化创意、文旅运营等项目。出版著作、译著8部,发表SCI、SSCI、CSSCI、EI等学术论文40余篇,主持参与“国家社科基金重点项目”“国家艺术基金项目”“教育部人文社科研究项目”等国家级省部级课题研究40余项。设计作品在国内外获奖50余次,其中《中国共产党第十八次全国代表大会》纪念邮票获第33届全国最佳邮票奖。指导学生参加国家级创新大赛获奖百余项,指导学生成功创业十余家。

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彭 立

湖南长沙人

艺术设计学院数字媒体艺术系,主任

副教授,硕士生导师

2008年毕业于北京电影学院动画学院,获硕士学位。

教授课程以二维动画、定格动画创作为主,结合平面设计、数码艺术等实践与理论,进行综合性数字视觉传达的创作研究。

主要研究方向为水墨动画、水墨绘本和定格动画。

主要相关成果:

为CCTV7农业频道设计“2008年度三农新闻人物颁奖典礼”开场水墨动画,播出后受到好评。

《水墨唐诗》—《回乡偶书》入围“2009年度湖北省原创动画奖” ,并入围国家文物局、国家广电总局举办的“第二届中国文化遗产动漫大赛”。本片获首届湖北省设计节优秀奖。

完成《拼拼读读学唐诗》水墨唐诗flash动画240首,网上传播,点击播放量超过百万次。

公益广告作品获得由国家机关事务管理局、教育部、共青团中央、国家粮食局举办的“2015年公共机构节能宣传作品大赛”视频类高校专业组三等奖。

编著教材《动画设计基础》、《二维动画制作全程之旅》。

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段芸

湖北武汉人

艺术设计学院数字媒体艺术系副主任,讲师

亚洲动漫学会会员

本硕均毕业于中国传媒大学动画学院,硕士学位

省级优秀毕业论文指导教师

教学特色:注重培养学生创新意识、团队协作能力。引导学生提高自主学习的能力。

研究方向:影视叙事、影视后期制作、三维动画。

作品《再见,时光》获得首届中国国际动漫节学院组铜奖。

曾参与《中国动画年鉴》编写工作。

发表论文《寻找结构的意义——探析克里斯托弗?诺兰的叙事风格》获得2011湖北高校第四届艺术节二等奖、2012湖北高校第五届美术与设计大展铜奖。

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张爱华

湖北荆州人

艺术设计学院数字媒体艺术系

教授,硕士生导师。

1988年大学本科毕业,1989年在深圳从翡翠动画公司进入动画行业,从业20余年,曾经任教于中央美术学院动画专业,中国传媒大学动画学院,清华大学IT培训顾问。

作品《忠告》曾获日本和首尔国际动画节等奖项,作品《煤》曾入选捷克国际动画节和法国昂纳西动画节,13年任意大利吉弗利国际少儿电影节评审团中国代表团领队。

作品《铁血首义》被辛亥革命博物馆和辛亥革命武昌起义纪念馆收藏。

教学特色:二维动画方向,实践教学。

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邓诗元

湖北枝江人

副教授,硕士生导师

毕业于湖北美术学院美术教育系,硕士学位。

主要研究成果:

2013武汉杂技厅《秘境奇光》大型马戏杂技秀的裸眼3D建筑皮肤秀动画和舞台背景动画。

2012武汉浩瀚动画公司出品的26集动画片《糖果虎》的分集带片导演。

2011在Apple 发布APP儿童应用程序6款,《爱拼才会动哦》、《越玩越聪明》、《猜一猜》、《Photo DIY》、《唐诗动画游戏》、《艺术+杂志HD》。

出版教材:《三维动画设计--角色模型》、《三维动画设计--光影渲染》、《三维动画设计--动作设计》、《动画构图》。

研究方向:数字动画技术与特效。

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程亚军

湖北天门人

艺术设计学院数字媒体艺术系

副教授,硕士生导师。

2000年毕业于华中师范大学美术教育系,2005年毕业于湖北工业大学艺术设计学院,获得硕士学位。

主要承担《动画场景设计》、《动画运动规律》、《动画角色形象设计》、《动画短片制作》等课程的教学任务。

研究方向为动画理论研究、二维动画创作。

先后主持《基于E-S理论的动画创作理论研究》、 《影视动画语言的"前景化"策略研究》、《基于项目的动画设计集成学习环境研究》等省级课题,并参与多项教研和科研项目的研究。

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陈叶蕾

湖北黄石人

艺术设计学院数字媒体艺术系 副教授

艺术学博士

2002年毕业于湖北美术学院,获文学学士学位。

2005年毕业于湖北美术学院,获文学硕士学位。

2017年毕业于武汉理工大学艺术学理论动画方向,获艺术学博士学位。

主要研究方向:二维动画创作,动画理论研究。擅长动漫角色设计、场景设计。

主持省教育厅项目,参与国家社科基金项目。

多次在国家及省部级期刊发表论文作品二十余篇,省级优秀毕业论文指导教师。

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夏屹

讲师

1973年出生于湖南长沙。

1995年毕业于湖北美术学院设计系,获文学学士学位。

2009年毕业于武汉大学数码艺术专业,获硕士学位。

1997年至今,在湖北工业大学艺术设计学院任教。

主要从事广告设计,广告摄影的教学与研究工作。

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喻放

湖北武汉人

数字艺术媒体的两个含义_数字艺术媒体设计的就业前景_数字媒体艺术

艺术设计学院数字媒体艺术系 讲师

2008年硕士研究生毕业于武汉大学,数码艺术专业。

主要的研究方向为三维动画制作及影视后期特效制作。

所授的课程有三维动画模型制作、角色动作设计、材质与灯光渲染、粒子动力学特效、影视 后期编辑与合成。

主持多项省教育厅课题研究

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王毅萍

湖北武汉人

艺术设计学院数字媒体艺术系 讲师

音乐合成与数字动画方向硕士研究生,中国音乐家协会电子音乐学会(EMAC)会员。

主要担任音乐合成与数字动画方向的教学工作。

多次在国家及省部级期刊发表论文;原创作品多次获奖并在省市电视台发表;在校第十二届青年教师授课大赛中获三等奖;

论文在省教育厅主办的第四届大学生艺术节艺术教育科研论文中获省二等奖;作品《蜜泉湖》在省美术家协会主办的“中国蜜泉湖画家村”项目中被正式采用;参与编写了《影视画面编辑》一书。

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廖娟娟

湖北潜江人

艺术设计学院数字媒体艺术系 讲师

毕业于武汉理工大学艺术设计学院设计艺术学专业,硕士学位。

研究方向:动画创作及其理论,擅长动漫角色造型设计、漫画创作。

作品《奇奇与小狗的快乐生活》《生肖物语》获展”2006中国武汉光谷国际创意设计及动漫游戏展“;插图绘制出版《绿色照明200问》、《绿色照明低碳生活——我用节能灯》;发表论文《解析Flash动画热》在”中国动画学会“核心期刊《中国动画》。

指导学生作品《奇异密林》获得第十一届四川电视节”金熊猫“国际大学生影视作品实验作品最佳制作奖提名奖;《公益广告》获得湖北省第二届在校大学生优秀视频大赛三等奖;《论动画片中的怪物角色设计》获2013省优秀本科毕业(设计)论文指导教师奖。

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钱柏西

湖北武汉人

艺术设计学院数字媒体艺术系 讲师

2008年7月毕业于东华大学艺术设计系,获文学学士学位。2012年3月毕业于东华大学艺术设计系,获文学硕士学位。

2008年,三维动画作品《梁祝》——尝试发展一种更加独特新颖的剪纸动画形式,该作品曾获得新浪网、搜狐网、广州日报等多家媒体滚动报。

2012年,基于三维布料系统对敦煌壁画飞天形象的模拟,创作了实验动画短片《飞天》。

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明月

湖北武汉人

艺术设计学院数字媒体艺术系 副教授

本科毕业于中国美术学院多媒体与网页设计专业,获优秀毕业生称号,硕士毕业于英国布鲁内尔大学互动媒体专业。

擅长手绘以及短片后期制作,具有较强的造型能力,能够将英语授课与教学相结合。

待人热情,爱岗敬业,教学态度认真严谨负责。

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牛旻

湖北武汉人

文艺学博士、副教授

主要从事戏剧、动漫产业及文化研究。

主持教育部社科项目“基于新媒体动漫的‘文化中国’国家形象建构与传播策略研究”等纵向课题10余项,任《湖北文化产业发展蓝皮书》副主编,在《包装工程》《电影文学》《文化发展论丛》等刊物发表论文30余篇。

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周靖

湖北武汉人

艺术设计学院数字媒体艺术系 讲师

本科就读湖北美术学院的环境艺术设计专业,硕士毕业于武汉理工大学

研究方向:动画设计、数字媒体艺术

三维动画作品《玩具鸟与鞋》获得“中央电视台首次原创动漫作品征集展播活动”的优秀奖。

作品《角色设计》荣获湖北省第二届高等学校美术大展银奖。

CG作品《宝贝,别怕》入选《艺术.江豚》中国巡展。

楼宇数字可视对讲系统之室内机系统界面设计获得楚天杯工业设计大赛软件设计类优胜奖。

曾参与企业财税安全云系统及应用的湖北省武汉市人民政府项目,获得科技进步二等奖,

曾参与中小城市应急联动系统关键技术研究与应用的武汉市人民政府项目,获得科技进步三等奖

曾获得湖工大第十一届青年教师授课竞赛的优胜奖。

数字艺术媒体的两个含义_数字艺术媒体设计的就业前景_数字媒体艺术

李可文

讲师

2018年毕业于武汉理工大学获博士学位

2015年获批国家联合培养

主要从事数字艺术、数字交互与动画创作等领域的教学与科研工作

先后主持湖北省社会科学后期资助项目1项和省级人文社科重点研究基地开放基金项目1项。

游戏设计作品入围国际独立游戏设计节

发表论文及专著

《设计艺术中的创意学研究—以动画产业创意为例》,艺术与设计(理论),2012(12)

《动画电影与文化传播》,设计艺术研究,2014(06)

The of Based on ,, and (ISTP) ,2014(05)

《动画电影“意识流”视听语言的表现分析——以为例》,设计艺术研究,2015(01)

《消融与转变——消费文化下的迪斯尼动画——以为例》,美术大观,2018(06)

《日本动画创作中的存在主义表现研究》,艺术教育,2018(09)

《基于乡村文化资源的旅游产品体系探究》—以英山“四季花海.中华情园”景区为例,美与时代,2020(10)

《今敏动画研究》,化学工业出版社,2022

数字艺术媒体设计的就业前景_数字媒体艺术_数字艺术媒体的两个含义

徐璐

湖北武汉人,讲师

2021年毕业于武汉大学艺术学院,戏剧影视文学专业,获博士学位。

主要研究方向:影视动漫,艺术理论,文化产业。

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